ドンパチの迎撃で謎なのが、ヒートアクションってどういうロジックで使われてるんでしょうか。

迎撃は基本オートプレイなので、追撃と違って使いたいヒートアクションを選べません。

なので、DJミソラのような迎撃で魅力的なヒートアクション(敵全体に一定確率の混乱)を持ったキャラを使っても、肝心のヒートアクションが使われないことには無駄に終わる可能性もあります。

もし迎撃でヒートアクションの発動優先順位が選べるなら、DJミソラのような迎撃特化ヒートアクションキャラのニーズももっと高くなると思うので、この部分に関しては是非改善してほしいものですね。

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