タグ:ドンパチ

    意外と試したこと無いと言うか、やろうとしたことある人がまだ少ないとは思うのですが、同じキャラ同士はドンパチの襲撃部隊・迎撃部隊で併用できません。
    ※同じキャラ=限界突破で被る同一キャラカード

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    例えば、SSRキャラをカンスト(限界突破LV100)した後に同じキャラをもう1体手に入れた場合、うっかり強化玉や龍玉で強化してしまうと、LV100の強キャラとドンパチで併用できない弱小SSRキャラの2体が存在することになります。

    なので現状だと、ガチャでカンストキャラが被った場合は、売るしか方法がありません。

    今はまだそれほど気にする必要はありませんが、この先、龍玉が揃ってLV100キャラが増えていくと、いつか被って重複する場合もあります。

    可能性はきわめて低いですが、もし気になる人は基本、限界突破のLVアップで龍玉使用はLV90で抑えておくと良さそうです。

    しかしLV90とLV100の層戦力には大きな差があるので、いつかダブらないためだけに限界突破のLVアップをセーブするのも辛いものがあって悩ましいですね。

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    【【龍オン】同じキャラはドンパチの襲撃部隊・迎撃部隊で併用できないぞ!】の続きを読む

    ネット上の投稿ですが、組によってはドンパチでは3回攻撃を禁止するルールがあるらしく、それを破ると即・除名されるグループがあるらしいです。

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    こういうケースは稀だとは思うのですが、組の上位層に行くとドンパチにちょっと参加し忘れただけで突然除名とかありそうで怖いですね。

    でも実際ドンパチをやってて思うのが、Dランク以上を狙おうとするとどうしても総戦力だけじゃどうにもならず、ドンパチに積極的に参加してもらわないことには維持できないのでしょうがないというのもありますけどね。。

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    【【龍オン】ドンパチ3回攻撃ルールを破ったら即・除名する組ってどうなの?】の続きを読む

    現在ドンパチで確認できてる多い不具合としては、攻撃ボタンを押すと次画面に遷移せずにフリーズするバグじゃないでしょうか。
    RecJ0aN[1]

    このフリーズが発生してしまうと、待っていても何も起きないので再起動する必要があるのですが、再起動するとコストだけ消費された状態でバトルはスキップされてしまいます。

    これがボス襲撃(相手の人数を0人まで減らしたら発動)で発生すると最悪で、ボス襲撃時間が短いことから再起動しても間に合いません。

    そういう時は、焦ってすぐ再起動せずちょっとだけ待ってみましょう。
    もし「Now Loading…」の文字が出るなら読み込みにちょっと時間がかかってるので待ってればOKなのですが、それすら出なくて画面が一向に切り替わる気配がないのを見計らってから再起動する方が良さそうです。

    しかしフリーズの条件がイマイチよくわかってないのですが、これは端末依存なのでしょうか?それともPCでも発生するんですかね…?

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    【【龍オン】ドンパチで攻撃・ボス襲撃ボタンを押してフリーズするバグ何とかして…】の続きを読む

    ドンパチで不具合に関する報告ですが、攻撃やボス襲撃が点滅して押せなかったり、突然落ちたりする問題が度々報告されてます。

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    私も何度か同じような経験があり、ドンパチには多数のバグがあると感じている人もいるのではないでしょうか。

    参加人数が多いからなのか、端末スペックや通信環境が原因なのかはわかりませんが、これだけ多くの人の報告があるのを考えると、やはり何かおかしい気がするので早急に改善して欲しいですね。

    特に敵の数をゼロにした後に発生する「ボス襲撃」は襲撃チャンスが短い為、ここで点滅してボタンが押せなかったり落ちたりすると、再起動に間に合わなくてアウトなのでかなり萎えます。

    これはプレイヤーのモチベーションにも関わる部分なので、オンライン要素の対戦はしっかりサーバー監視して改善に努めてくれると嬉しいですね。

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    【【龍オン】ドンパチで急にフリーズやボタンが押せなくなるバグについて】の続きを読む

    ドンパチは昼と夜の1日2回行われていますが、1回に30分と束縛時間が長いことから、参加できないプレイヤーの為に1日1回だけ「代理参戦」が可能になります。

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    この代理参戦は便利で、忙しいサラリーマンの方などは昼か夜どちらかプレイが難しい方を代理参戦にして、残りの1回を通常参戦にしてる人も多いのではないでしょうか。

    ただデメリットとしては、代理参戦の場合は得られるptが極めて低いという点です。

    総戦力にもよりますが、代理参戦の場合は1万ptから2万ptくらいしか得られない一方、普通に参戦してると10万ptから20万ptくらい獲得することが出来るので、代理参戦の場合は大体1/10になると言えます。

    なのでドンパチ参加は1日1回の代理参戦のみだと、どんなに総戦力が高くてもEランク以上だと勝てなくなってくるので煙たがれる傾向にあります。

    組長としても求めるのは見た目だけの総戦力ではなく、実際には「貢献度」なので、1日2回の参加は難しいにしても、どちらか代理参戦にしたら、もう片方はしっかりと参加したほうが良さそうです。

    普通のゲームだと、お金をつぎ込んで強キャラを引けば優遇されるところですが、このゲームだと強いキャラを使ってる人ではなく、ドンパチ貢献度の高い人が優遇される世界ということを覚えておきましょう。

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    【【龍オン】ドンパチは上位ランクになるほど代理参戦のみだとクビになるぞ】の続きを読む

    連合への投資ですが、皆さんやってますか?
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    私は組長なので毎回投資するのが当たり前のような日課だったのですが、組員の人から見るといつ除名されるかわからないという部分と、いつ移籍するかもわからないので、見極めるまで様子見する人も一定数いるようです。

    組長をずっとやってるとそんなこと考えたことなかったのですが、確かに組員から見るといつ切られるかわからないし、いつ移籍するかもわからないのに投資でその組を強化し続けるのも微妙ですよね。

    となると組長としては、出来るだけコミュニケーションや人員整理(INの少ない人中心)を積極的に行って居心地の良さを提供させることが、組員の投資意欲を向上させることに繋がっていくのかもしれませんね。

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    【【龍オン】組員の皆さんは連合への投資やってますか?】の続きを読む

    ドンパチはランクのボス襲撃ですが、敵の残り人数を無視して大ダメージを与えることから、攻撃アタッカーには重要な奥義になると言われています。

    ▼写真はリアルドンパチ
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    なので新ガチャでも攻撃アタッカーの場合は、奥義がボス襲撃か否かで評価も大きく違ってきます。

    あまりにもボス襲撃が強いので、どこかで調整は入ると思うのですが、ひとまず攻撃アタッカーの要は「ボス襲撃」というのを覚えておくとよさそうです。

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    【【龍オン】攻撃アタッカーの最強奥義は「ボス襲撃」!】の続きを読む

    メインコンテンツのドンパチについて、直近はみんなボス襲撃ゲーでつまらないといった声が段々と増えてきました。

    RecJ0aN[1]

    また1回のプレイ時間が30分と拘束時間が長いのもネックとなっており、少しずつマンネリ化が進んでるので、そろそろドンパチに次ぐ次の柱となるメインコンテンツを期待したいところです。

    個人的には、ドンパチは1日2回のオートプレイにして、その空いた時間でプレイできるコンテンツを次々と追加していくのが良いのかなと思っています。

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    【【龍オン】ドンパチが襲撃ゲーで飽きてきた人が増えた模様…】の続きを読む

    このゲームのメインコンテンツ「ドンパチ」について、ストーリーと育成以外にやることが無くなってきたことから、そろそろ飽きてきたと不満の声を漏らす人もいるようです。

    確かにいまどきお昼と夜を30分ずつ束縛するゲームは珍しく、キャラ育成もすぐに行き詰まることから、もう少しキャラ育成に奥行きを持たせるか、ドンパチを基本オートにしてそれ以外にメインコンテンツを作るなどしないと長続きしないような気がします。

    また最近は、ドンパチのスカウトでも最終ログインが7日前、14日前といった引退ユーザーも目立つようになったような気がします。
    ※これはプロモーションが終わって無料登録ユーザーが減ったのも影響してると思うのですが…

    元祖・龍が如くシリーズには、まだまだ魅力的なコンテンツがたくさんあるので、キャバつくや格闘家をつくろう!といったプレステのコンテンツを追加してくれるともっと楽しくなると思うので、今後のアップデートに期待したいですね。

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    【【龍オン】ドンパチ意外のメインコンテンツはどうなる!?】の続きを読む

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