カテゴリ: 龍が如く ONLINE

    ストーリーを一定まで進めると「ドンパチ」なる多人数が入り乱れた大規模バトルをプレイすることができるようになるようです。
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    【【龍オン】ドンパチは襲撃部隊と迎撃部隊を使い分けて、襲撃チャンスで奥義を使おう】の続きを読む

    このゲームでキャラクター強化をする方法は、画面トップの「キャラクター」より行うんだそうです。
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    【【龍オン】キャラクターのバトルスキル、ヒートアクション、アビリティ強化は「魂盤」を開放しよう】の続きを読む

    チュートリアルが終わってストーリーを始めると、早速バトルに突入します。
    そこで新たなチュートリアルが始まるのですが、キャラクターにはそれぞれの関係があるようで「すくみ」という概念になっているんだとか。
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    【【龍オン】バトルの基本は「技→体→心」の属性関係と「攻撃予兆」が重要となる】の続きを読む

    11月21日の14時半頃、いよいよ龍が如くONLINEがリリースされました。
    事前登録が夏から始まったのを考えると、およそ3ヶ月程を経てのリリースなので、待った人も多いのではないでしょうか。

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    【【龍オン】バトルの基本操作はオートプレイでバトルスキルを使いつつ「ヒートアクションゲージ」を溜めよう!】の続きを読む

    龍が如くONLINEのリリースが遂に11月23日と発表されました。
    事前登録で3ヶ月近くも引っ張ったということもあり、ファンとしては待ちに待った発表です。

    しかしネット上では残念なことに、思ったほど盛り上がってはいないようです。
    確かにPS4でコンソールゲームをプレイしてる人から見ると、コレジャナイ感で多少違和感を感じる人もいるのではないでしょうか。

    どうせなら後に販売されるPS4版とのシナジー効果をセットでリリース告知を出した方が良かったかもしれませんね。。

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    【【龍オン】龍が如くONLINEのリリース発表で盛り上がってない件…】の続きを読む

    夏から長い間、事前登録を受け付けていた「龍が如くONLINE」ですが、遂に11月21日リリースが決定したようです。

    今まで家庭用ゲームで遊んでいたファンからすると、待ちに待ったというところでしょうか。

    ただ家庭用ゲームと違い、カードのイラストタッチもバラバラで、数年前のGREEやモバゲーが人気の頃のソシャゲを彷彿とさせる予感がプンプンしてます。

    特に気になったのが、スマホだけじゃなくてPCからも遊べるという点です。PCからも遊べるのは嬉しいのですが、PCでも遊べるゲームとも解釈できます。

    アプリでしか遊べないのではなく、ブラウザでも遊べるゲームだとすると、GREEやモバゲーのwebゲームのようなイメージになるのでしょうか。

    とすると、ブラウザで遊べるゲームをwebviewで横向きにしたのがスマホ版のようになる気がしますが、どうなんでしょうね。

    スマホならではの機能を使ったゲームというより、ブラウザゲームに近い昔のカード集めゲーになりそうな予感がしてますが、それだとコンソールゲームに慣れたプレイヤーが期待外れで落ち込む可能性もありそうです。

    コンソールで新たに出すONLINEと何らかのシナジー効果はあるのでしょうが、このゲームに関してはスマホのカードゲームより、コンソールのONLINEで等身大キャラを動かす方がニーズが高そうなので、早くコンソールのONLINEも出してほしいですね。

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    【【龍オン】龍が如くONLINEが遂に11月21日リリース決定!】の続きを読む

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