822:
夜だけ手動だがSラン入れる?

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823:
下位連合なら入れてくれるところもあるだろうけど
昼夜参戦してる組員からは内心煙たがられるだろうね

824:
今のSランは強さよりも、出席率が全てなとこあるから夜だけマンは正直迷惑

825:
SとAを往復してる連合にいるけど昼は土日しか出なくても大丈夫だわ

830:
SA往復くらいの連合って人手不足になりやすくて、昼夜参戦なんて贅沢言ってられないとこが多くなってる印象。

842:
>>830
サービスエリア往復ってなんのことかと思ったろ

831:
報酬変わらんのになんでSに拘るんだろな
バチバチやりたいなら分かるがそれなら昼参戦ほぼ必須だし

832:
そりゃ自分が参加するときはお互い人数多いドンパチしたいだろ。
バチバチやる=回数が多いってほうがおかしな話。



833:
>>832
つまり自分が参加してない時の勝敗はどうでも良く、自分が参加するときだけフルでやって勝ちたいって話?
うん、益々Sにいちゃいけないわ

834:
昼参加してる面子も人数多いドンパチしたいんだから
遠慮した方がいいわな

昼は代理可で適当に流して夜は全員参戦でガチで行きましょう
って連合を探して入ればみんな幸せ(多分Sには無さそう)

835:
感覚からして違うんだよな、Sラン報酬とか義務感とかじゃなく
単純に仲間と協力して勝つのが楽しいと思ってる
まぁその背景には昼夜ほぼ参加できる余裕があるからなんだろうけど

836:
>>835
そうなんだよな
そこで義務感を感じるならSランにいる理由は全くないし、実際それで義務感感じてやめてく人は結構いる

837:
楽しさと義務感の天秤

838:
義務感くらいならいいけど戦犯探すような連合は嫌だ

839:
だよな
自分の連合に限らずガチってる相手とやりあえるのが楽しい

840:
極論、ニートでリアルの楽しみがそれくらいしかなければ
昼夜のドンパチタイムが待ち遠しくなってくるだろう



841:
今のところは無理なく参戦できて初めはよかったけど、
組長が毎回参戦でコスト缶が足りなくなったらしく激励を使っちゃう
開眼が使えないから長引くし全然楽しくない
以前はそこそこ参戦率もあったのに、激励縛りになってからみるみる参戦率が落ちて悪循環

846:
>>841
自分の連合もBランクだけど激励だわ
6人位しか参戦しないから連撃が1500いくか行かないかで終わるから
結局2回襲撃すれば終わるから、激励使ってしまうな
8勝したら誰も参戦しなくなる、Bで報酬十分だもん
無理することない、土日は誰も参戦してないわ

843:
人手不足だからってまともに参戦しない奴入れると他の頑張って参戦してる人のモチベーション下げて人が離れる原因の一因になるから寄生根性丸出しの奴は即刻追放すべき

845:
日曜休息日とか狂ってるから
まじで今からでも改めろ前言撤回しろ

847:
それ普通にAに上げて
その週ずっとやすめば良くねーかw

848:
Aは総合ポイント多いし無駄に迎撃がうざい
あれなら参戦する気無いわ
すべてがめんどくさい、土日は他にやることあるし
それでいいメンバーしかいないし、気が楽よ

849:
仕事して家庭持ってる年齢層のユーザー多いだろうから日曜休息日は分かる

850:
運営がこの日休みなって決めるのは変だなとは思うわ
各連合毎に休みの日違ってもマッチングそんな困るんか?



851:
何言ってんだおめぇ
その次は各連合員毎に休みは違うとか言い出すのかよ

852:
なしでいいじゃん
出られる人だけ出ればいいんだし
全員出たい連合だけ毎日参加すりゃいいじゃん

855:
日曜固定じゃなくて後々変える可能性もあるよって言ってたぞ
あと休養日は育成に効率のいいクエストなんかもやるって言ってたけどね
もう2月も後半に入ろうとしてるのに続報なしってのはどうかと思うけど

858:
あとは昼と夜でどっちか一方だけ参加するだけでも良いようにするみたいなこと言ってたよね
昼重視とか夜重視とかって

859:
もうドンパチは手動操作出来なくして強制代理で結果だけみるゲームでいいよ。
その代わりに結果の詳細は更に見れる様にして

860:
なんか新規のお客さん増えてるみたいだけど
どんぱち昼か夜に一本化したら新規組は物足りないだろうな
古参組は面倒飽き飽きだけど新規組は今が一番面白いときだうし

862:
飽きた人は若葉ループで代理して
やりたい人はやればいいだけだよ