703:
戦闘中に絵が止まっちゃうのが惜しいというか 
リアルタイムでも良かった気がする

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729:
戦闘はテンポはあまり気にならないけど

ATBにしてコマンド入れるときに好きに歩けて
例えば、チャリのところまで歩いて攻撃したらチャリで殴るとかにしてくれたらもっと戦略とか爽快感上がったかも

730:
戦闘はテンポはそんな気にならんがやっぱラインで攻撃妨害されるのがな
なんでこっちだけダメージ受けるんだろ、せめて妨害したやつにもダメージいってよ

767:
なんか面白そうだな
龍が如くはまあまあ好きだけど桐生ちゃんに飽きてきてた俺は買い?
ジャッジアイズは楽しめた

771:
>>767
戦闘だけは好み別れるけど序盤のストーリーはいいしサブイベがRPGのシステムとマッチしてるからやっても損はないと思う
エンディングがよほどクソとかじゃない限りは評価も良ゲーになるんじゃないかな

786:
>>771
>エンディングがよほどクソとかじゃない限りは評価も良ゲーになるんじゃないかな

横山の一番不安なところだな
でもやっぱ買うわ
背中押してくれてありがとな

789:
>>786
桐生ちゃん出てくるらしいよ
体験版あるから買う前にやってみたら

811:
これ戦闘を普通にアクションにした方が良かったんじゃないのw

869:
戦闘に入ったときに仲間が遠くを走っててそいつが一番に行動するときのテンポの悪さが半端じゃないな

967:
戦闘つまらない。これから面白くなるの?

973:
>>967
7章まで頑張ってやったけど
戦闘面白くないよ
敵が多いのに全体攻撃が少なすぎる、相手の異常状態攻撃で動けない事が多すぎて腹が立つ

974:
>>973
まじかあ。まだチュートリアルなんだけど、もうこれがずっと続くの?
ミ、ミニゲームが面白いのかな!?