970:
龍オン
伊達はドンパチに要らないって声多いけど他コンテンツで必須キャラになるからとっておいた方がいいぞ。詳しくは言えないけど。取らなきゃ龍司の時みたく後悔するのは間違いない。

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971:
伊達は迎撃の撃退狙わず迎撃狙いならかなり面倒な相手だぞ
邪魔されてる間に高速BSで回復や不死付与されちゃうし

972:
実は撃退するより時間いっぱい拘束する迎撃のほうがいいんだよな

976:
>>972
確かに

990:
>>972
作戦によるんじゃね?
忍耐からの強襲狙いなら攻撃した結果なんてどうでもいいし早く撃退してくれた方が奥義Pたまるの早いしな

978:
ルジェ伊達はスルーするか

979:
月末にレジェガチャかドラゴンガチャくるかな?

980:
年末レジェンド、年明けドラゴンだな、年末年始はどのゲームもガチャやばいからなぁ



981:
レジェンド福袋ガチャとかきたりして。

986:
ドンパチでちょいちょいいるけどレジェンド伊達さん弱くね?

989:
>>986
伊達だらけだったけど、あれリーダースキルしっかり反映されてる?
弱すぎだろ

987:
伊達さん単体だとそうでも無いけど、遥龍司世良伊達揃うとウザさヤバい

988:
>>987
今後開幕BS全て受けてからしかHA撃てなくなるしな…

991:
攻撃陣盛り盛りのSランクなら元々オーバーキルだったのかも知れないけど
そうじゃないランクで伊達居たら倒しきれなくてウザいと思う

993:
>>991
いやうち初手残しなんだが伊達さんいたからオートでやってたら速攻で落ちてて焦って手動に切り替えるも時既に遅し



995:
>>993
初手なら開幕HA関係ないし他のメンツに妨害されない限りは回復も撃てないしそんなもんでしょ

996:
レジェ伊達対策なんて開幕に混ざってたら複数撃破は諦めてそれ以降は攻撃陣が乗ってるしBS主体で速攻ゴリ押し倒すことだろ
体龍司や若大吾や沢城のような多段ヒットがオススメだ。さらにレジェ冴島や決戦錦、緑遥を襲撃に入れとけば問題ない

999:
レジェ伊達さん入れたら迎撃数上がったよ