164:
ちなみに強豪S連におるんやけどやめる時ってどうやれば良い?普通に考えたら組長に連絡が良いよね?ドンパチ100%参戦してるし、貢献はしてるからみんな悲しむだろうなと不安ではある。

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167:
>>164
割と皆悲しまないよ
チャットで表明位はした方がいいよ

174:
>>164
本当に強豪Sか?
強豪はメンバーが一人でも欠けると不安になる精神分離症みたいな奴ばかりだから組長、もしくは人事の奴に予め脱退の意思を伝えて代わりが見つかったら脱退が暗黙の了解だろ
期日を決めて伝えるなら1週間終わりの報酬後がデフォ
最後くらい丁寧にやらんとTwitterとかで晒されるから気を付けろよ

165:
それぐらい自分で考えろ

166:
また1人脱退したわ 今週2人目
A安定維持で組長はいい人なんだけどな
これだとAも厳しそう 俺も考えよかな

168:
A安定維持なんていくらでも空きあるからどこでもええやろ。

169:
Aの雑魚がSの何がわかるんだよ

172:
連合は脱退したら1ヶ月加入不可でいいよ。
リアルの組では破門とか絶縁とかもっと厳しいからそれくらいでいい
連合コロコロ変える奴が多すぎる

175:
晒されてももう関わらなきゃ気にならないんじゃね

176:
精神分離病にクソ笑った

178:
最近sランクのメリットがわからなくなってきた ダイヤも同じだしsの方が点呼だったり縛り多いし意味ないだろ aの下位互換じゃね

182:
Sランクのメリットは基本的にドンパチが早く終わること。
少なからず試行錯誤の余地や張り合いがあること。

報酬のためだけならAでいい。ただ惰性で報酬貰うためだけにほとんど代理だと、
そもそもこのゲームを続ける意味すらなくなりそうだからな。

186:
>>182
Sの方が試行錯誤の余地なんて無くない?
作戦と奥義大前提で、好きなキャラなんて使えないでしょ

187:
>>182
Aのほうが自由度高くて最低限の作戦以外は自由にやれるから自分は楽しいけどな
闇討ちレベル5にして闇討ち連打してみる奴がいたり、
ボス強襲1発で30万出せるようにしてる奴がいたり、
連撃担当6~7人作って残り全員で連撃の陣やって連撃大量に稼いでる組がいたり色々楽しいよ
個人の編成に口出しとかされないし、しないようにしてる

Sは使う奥義から担当もがっつり決められてる所ばかりだろうから
組としての試行錯誤はあるだろうけど個人レベルの試行錯誤や自由ってあまりない感じがする

195:
>>187
これな
そもそも編成に忍耐組まなきゃいけないのがウザすぎる
忍耐で性能いいキャラなんか皆無じゃね?
あとは参戦率な
Sは18vs20とかで負けると18の方はギスギスしたりするけどAだと気にならないし、むしろ個人が強いと6vs10で勝ったりする

185:
どこの組も大変なんだな
こっちも一人辞めてからギスギスしてしかたがない

189:
編成好きにやりたいならA
他人の参戦応援にストレス感じるならSが気楽だな

200:
ちなみに休憩とかでSからAの組に来た奴何人か見てきたけど参戦率低くて攻撃陣が薄いからか倒し漏れしまくってたぞ
他の奴はガンガン殲滅してんのに雑魚いww
Sにいる奴はただ毎戦参加して決められた動きをしてるだけでみんな強いとは限らねーって事だな

207:
>>200
それな、Sにいたって鼻高々でくるやつ程全く役にたたなくていたたまれなくなって、しまいには捨て台詞はいて抜けてくわ
参戦率も違うんだからお前の前いたSの作戦できるわけねーだろAで戦ってんだから順応しろよとw

208:
>>207
Sは大抵全員参戦、代理の場合は事前申告
前もって人数や誰が参戦かがわかってるから役割分担などの作戦も立て易い
Aランク以下はどこも私生活優先
だから始まってみないと人数も何もわからない
相手も15人参戦してくるとこもあれば7人くらいのとこもあって差が極端
作戦もお決まりのからトリッキーなものもある
そんな中で状況を見ながら臨機応変に動かなければならない
組長も戦闘しつつ状況を見てチャットで指示
個々のスキルはAの奴らの方が高いんじゃないかと思う

210:
>>208
個々のスキル必要な何かが来ればいいな

215:
若衆「組長…組ぬけます」
組長「なんやて!?一緒に夢(トナメ1位)追いかけようゆーたやんけ!」
若衆「もう組長の無理な作戦についていけないんです…」

217:
もうどーでもいいっすw