565:
荒瀬の必中攻撃だってさ 


https://app.famitsu.com/20191114_1538769/

リーダースキル:さっさと弾いて終わらせろや!
陰属性の味方の攻撃力が10%上昇

バトルスキル:弾丸の雨 Lv.5(クールタイム:10)
敵ランダムに4回攻撃力200%の必中攻撃(スキルレベル最大時)

ヒートアクション:疾走の極み Lv.5(消費ゲージ:4/クールタイム:5)
敵単体へ防御力無視で攻撃力220%攻撃と味方全体の回避率を8.0秒間24.0%上昇(スキルレベル最大時)

アビリティ(1):攻戦協調の心得・陰 Lv.5
自パーティの陰属性キャラクター1体につき攻撃力が6%上昇(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2):瞬撃の絆・陰 Lv.5
自パーティの陰属性キャラクター1体につき会心率を4.0%上昇(アビリティレベル最大時)

奥義:ボス闇討 Lv.1
相手より連合Ptが低い時に発動可能
奥義Lvによりコスト変動のボス襲撃を行う
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594:
>>565
背景が一瞬亜門乃亜と同じかと思ったわ

566:
800%はつよいな
ってか回避キャラ不遇すぎる

569:
クールタイム10で800%って性能大分いいな...一周年までガチャ引かず待つべきか悩む

570:
また1パーセントかい?

571:
陰の攻撃タイプで実質800%攻撃
これは1周年でレジェンド桐生ちゃんくるか

572:
ただでさえ回避機能してないのにさらに必中攻撃とか回避構え実装の伏線としか思えない

575:
闇討いらんし性能も闇染めにしないと真価発揮できないし荒瀬スルー出来るわ
個人戦には闇討はイマイチだけど上位連合には必須なとこもあるそうで大変だねぇ

576:
上位でも闇討ちいらないだろ



598:
>>576
寧ろ襲撃タイムの時に忍耐とボス襲撃と闇討ちと合わせるだろ

577:
レジェンド桐生来るなら今回はスルーするか

578:
陽レジェンドは真島の兄さんじゃないのか
兄弟が陰だったから

579:
荒瀬無駄にポーズがかっこいい
原作のモーション再現なんだろうけど(´・ω・`)

581:
スルーだな、ダイヤないし

582:
800%とかみんな、誰の話をしてるんだ?

583:
200%をランダム4回だから足して800%って言いたいんじゃないの?

590:
>>583
ありがとう



584:
300%全体攻撃は1500%だけどな

585:
1500%とかやばくね?

586:
ランダムって結構偏るから1体に4発いくこともあるから

587:
その計算だとレジェンド郷田は2000じゃねえか。荒瀬クッソ弱いな。