68:
いやなにこれ
みんなで迎撃に置いたら今後開幕で必ずアタッカー一人殺されるから
10回攻撃出たら10回コスト回復必要ってことでしょ、コスト持たねーよ
Aランクですらドリンクの減り結構早いのにきついって
襲撃に技遥入れる以外に防ぐ方法ほぼねーじゃん
加賀美を襲撃に入れて対策したら自分の迎撃に加賀美置けないし
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72:
運営「迎撃が意味ないって言われてるから、迎撃に存在感出したよ(ニッコリ)」
73:
攻撃タイプの敵の人数×10%攻撃力上昇
これだけでも、通常攻撃痛いな
これだけでも、通常攻撃痛いな
74:
>>73
あーこれ迎撃向けやね
遥は襲撃に置くかなぁ..環境がガラッと変わるなぁ
あーこれ迎撃向けやね
遥は襲撃に置くかなぁ..環境がガラッと変わるなぁ
75:
これ冴島と加賀美の性能を下っ端が間違って実装しちゃっただろ
79:
>>75
でも言うて冴島はストーリーに参加してないしな
せっかくの龍オンだと思えばストーリーのキャラが強いのは別にいい気もしてくる
ずっと龍が如くやってる人からしたら思い入れがあるのは冴島だとは思うけど
でも言うて冴島はストーリーに参加してないしな
せっかくの龍オンだと思えばストーリーのキャラが強いのは別にいい気もしてくる
ずっと龍が如くやってる人からしたら思い入れがあるのは冴島だとは思うけど
76:
出るかどうか怖いレジェガチャで異常な性能のものが出るより
みんな取れそうな四天王ガチャで強いの出る分には別にいいじゃないか
みんな取れそうな四天王ガチャで強いの出る分には別にいいじゃないか
80:
襲撃に加賀美置いて加賀美倒すの無理じゃね?
防御無視無いし防御陣積まれてたら余裕で耐えられてしまう
防御無視無いし防御陣積まれてたら余裕で耐えられてしまう
84:
遥襲撃にいれるのも微妙だし攻撃力優先とかで2,3人に開幕無敵貼れる襲撃向けの補助or防御出してくれ
86:
益々ドンパチがつまらんくなるな
さっさとワッショイシステム実装しろよ
それがつまらんならもうやめるわやることないし
さっさとワッショイシステム実装しろよ
それがつまらんならもうやめるわやることないし
92:
襲撃に技遥を入れさせることによって、技遥一辺倒のドンパチを変えたかったんじゃないか
102:
>>92
そもそも花屋と体龍司登場で迎撃が完全に紙になったのを少しでも持たせるために技遥出して、
ようやく一辺倒だった迎撃の無意味さがマシになったのにそれを撤去するって…逆効果だろ
そもそも花屋と体龍司登場で迎撃が完全に紙になったのを少しでも持たせるために技遥出して、
ようやく一辺倒だった迎撃の無意味さがマシになったのにそれを撤去するって…逆効果だろ
93:
体龍司や技遥出た時より遥かに萎える
これじゃもう技遥迎撃には置けないし
もうこれ以上決まりきった編成の強要しないでくれよ
本当にドンパチがつまらなくなる
技遥で対策できない人は毎回襲撃部隊殺されるわけだから絶対嫌になるし
益々ドンパチ来る人減っちゃうじゃん
これじゃもう技遥迎撃には置けないし
もうこれ以上決まりきった編成の強要しないでくれよ
本当にドンパチがつまらなくなる
技遥で対策できない人は毎回襲撃部隊殺されるわけだから絶対嫌になるし
益々ドンパチ来る人減っちゃうじゃん
94:
龍司と遥の価値が上がったな確かに...
95:
ただ襲撃に遥を入れてしまうと迎撃が龍司一発で沈む事になる
難しいとこだな
難しいとこだな
97:
>>95
まあでも攻めの方が重要だから優先せざるを得ない
まあでも攻めの方が重要だから優先せざるを得ない
109:
>>97
まあそうか
でもみんなが技遥を襲撃に置くとなると、迎撃に加賀美を置くだけ無駄になる
となると技遥もいらなくなって…ってあれ??
まあそうか
でもみんなが技遥を襲撃に置くとなると、迎撃に加賀美を置くだけ無駄になる
となると技遥もいらなくなって…ってあれ??
99:
遥持ってない人は結構キツいね
実装されんと分からんけど
実装されんと分からんけど
コメント
コメント一覧 (1)
ryugagotokupro
がしました