ドンパチで全く攻撃が当たらない経験をしてる人は多いと思いますが、この件について運営側より以下コメントがありました。
確かに寿(ティッシュ)や回避特化の防具、装飾をカンストしたキャラは本当にウザく、以前回避回数を数えたところ、寿(ティッシュ)に15回連続回避されたのには萎えました。
この回避率は明らかに異常であり、その原因が回避率を上げる方法はあったけど命中率を上げる方法は今までなかったので、この命中特化装備が実装されることでもう少し戦略的なドンパチが楽しめるようになりそうです。
この命中率特化の装備(武器、防具、装飾)が実装されると、襲撃部隊は今までの装備を全部総とっかえすることになると思うので、曜日別試練や都市派遣で手に入れたSSR装備は新装備の強化素材としてストックしておくと良さそうですね。
ネット上の反応
運営側では回避に対する問題点を認識しており、その対策として命中率アップの装備を実装するんだそうです。回避率が高く、攻撃が当たりにくいので調整してほしい現在回避に対して、対策方法が少ない点は問題だと考えております。きちんと対策を打てるような要素を実装することで全体のバランスを作れるようにできればと考えています。具体的な例として、3月下旬のアップデートにて、命中率をアップできる装備の追加を予定しています。開発としては、回避に特化した編成も戦術の選択肢として選べるよう、全体のバランスを調整したいと考えています。
確かに寿(ティッシュ)や回避特化の防具、装飾をカンストしたキャラは本当にウザく、以前回避回数を数えたところ、寿(ティッシュ)に15回連続回避されたのには萎えました。
この回避率は明らかに異常であり、その原因が回避率を上げる方法はあったけど命中率を上げる方法は今までなかったので、この命中特化装備が実装されることでもう少し戦略的なドンパチが楽しめるようになりそうです。
この命中率特化の装備(武器、防具、装飾)が実装されると、襲撃部隊は今までの装備を全部総とっかえすることになると思うので、曜日別試練や都市派遣で手に入れたSSR装備は新装備の強化素材としてストックしておくと良さそうですね。
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ネット上の反応
ほんっと寿の回避ストレスだわー。レベル70だけど狭山入れたろか。#龍オン
— かんふー (@ZkrQjlJOHSs0WBL) 2019年3月3日
回避うっざ😀#龍オン
— 芋る和み (@imoruna_gomi) 2019年3月3日
回避が強すぎる龍オンの今のドンパチくそストレスやな。やめよかな。
— オタケ・ザ・マン (@otaketone) 2019年3月1日
攻撃陣が強すぎるから回避で対策しようとしてるのに、攻撃が当たらない不満が増えて命中アップ装備が実装されて、結局、攻撃陣強いねっていう
— 南雲龍輝@龍オン (@__yuritter) 2019年3月1日
ドンパチの回避祭りどうにかならんのん…そろそろイライラしてきた(´<●>ω<●>`)#龍オン
— さーちゃん@KOFAS (@shigera71) 2019年3月1日
#龍オン
— 嶋模様野狂犬 (@SendaManda) 2019年2月28日
それにしても、ゆうべのドンパチお一人連合が相手でしたが迎撃部隊が結構強くて熱い殴りあいができて良かったです。それにしても三田の回避が凄かった連続で避けまくってたし。運営曰はああいう状態が普通らしいけど、あまりに酷いとさすがにイラつく。でも、冷静にならんとなあ
私は回避のティシュから先に倒すことで少しは回避緩和できてるのかなって感じでした...それでもシュンシュン避けますけどね……
— ぶどう@龍オン (@budoupan71) 2019年2月28日
龍オンの回避率って異常すぎると思うんだが…
— cas3 (@bjpile2) 2019年2月27日
回避ってこんなに発動するもんじゃないでしょ
5回に1回くらいしか当たらないってなんやねん😕
30秒ずっと攻撃回避された時は笑いしか出なかったw
— 🍷ミカン🍷龍オン (@rein_ff14) 2019年2月26日
コメント
コメント一覧 (3)
ryugagotokupro
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命中上がってプラマイゼロなら、カチカチ防御が天下取る?
ryugagotokupro
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ryugagotokupro
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